Guiri´s music

Dale al play para oír la banda sonora del Guiri cantor. Sólo así captarás el ambiente para leer este blog.

31 mayo, 2010

Sobre la valoración y la opinión en los blogs

Ya viene siendo la tónica en este blog que el autor ofrezca su visión particular de las noticias que va encontrado por la red de redes en relación a los videojuegos que en particular nos gustan (viciamos) a diario.

Se ha insinuado por el océano virtual que el cometido de los blogs de información no debe ser otro que el de reflejar los datos objetivos que han sido pasados por el filtro del blogero, esto es, que los comentarios y valoraciones sobran.

Bueno, un humilde guiri cantor afirma, no opina, que para ese cometido ya existen la webs especializadas que se dedican, de una u otra forma, a proporcionar la información que luego nosotros, los blogeros (gente que, sin ningún tipo de instrucción académica en el mundo periodístico - o sí -, puede escribir con total libertad), nos dedicamos a rescatar para pulirla con nuestro, llámese filtro, llámase ingenio o llámese perspicacia.

Personalmente, y ahora sí opino, yo no entro en un blog para cotejar información presumiblemente objetiva y dudosa. Sea como sea un blog, jamás podrás fiarte de la veracidad de su información, porque un blog no es un medio periodístico, es un cuaderno de bitácora muy bien decorado que, puede tener toda la información actualizada que quieras, puede incluso que sea mejor que muchos medios periodísticos, pero, amigos míos, no deja de ser una publicación realizada por aficionados para lectores que quieran obtener información "por otras vías".


Dicho de otra forma, no podemos esperar información objetiva y fiable de ningún blog. No obstante, ¿el blog sirve para obtener información más detallada de algún asunto que un medio especializado no cubra del todo? Por supuesto que sí.

No olvidemos que uno de los objetivos del periodismo es generar opinión. Yo puedo, si ningún problema, leer en cuatro medios deportivos información sobre la última carrera de Fórmula Uno (escrita por periodistas) y, acto seguido, entrar en una docena de blogs para leer esa misma información así como la opinión de sus autores.
De ese modo, os puedo asegurar que mi conocimiento sobre esa carrera será mucho más nutrida que la de aquel que sólo se ha servido de los medios de información "oficiales".

El blog del usuario es el complemento de la información suministrada por el mundo periodístico, pero es sólo eso, un complemento. No podemos imponer las premisas del periodismo en los blogs, porque sus autores pueden que no sean periodistas, y de serlos no están obligados a guardar el estricto rigor que el código deontológico de la profesión exige.

Y ahora vayamos al asunto que nos compete, los videojuegos. Es muy sencillo encontrar en un blog sobre videojuegos valoraciónes en sus entradas, dado que éstas están presentes en el 100% de los blogs sobre esta materia.
Un blog sobre medicina contará con muchísimos menos comentarios que un blog sobre las últimas andaduras de Mario en la Nintendo Wii.


¿Por qué los blogs sobre videojuegos precisan de valoraciones? Porque sin ellas la información sobre videojuegos se queda en NADA.

Toda, absolutamente todas, las webs sobre consolas tienen una línea editorial sobradamente marcada a la hora de valorar los videojuegos que las plataformas lanzan. Así pues, tenemos a la "Hobby consolas" que, sin ánimo de ofender a nadie, es la bandera de Sony y los juegos "bakalas" made in Need For Speed, y ese es sólo un ejemplo.

Del mismo modo que ocurre con la línea editorial política de un periódico, los críticos de videojuegos en sus revistas se "ceban" con los juegos que no pertenecen a su línea editorial y colocan en un pedestal a las firmas de sus plataformas preferidas.

El autor de un blog se tiene que hacer eco de esto de manera más marcada. No basta con decir: "ofrezco información objetiva" porque un videojuego sirve para entretener, para divertir, y sus usuarios se divierten opinando y valorando un videojuego. No diríamos lo mismo de una crónica política en el Congreso de los Diputados, estamos hablando de un mecanismo de entretenimiento.

Mi blog valora, sí, opina, sí, porque es lo que se demanda. Un usuario perfectamente puede analizar un videojuego siguiendo una clasificación muy simple:

- Historia
- Gráficos.
- Jugabilidad.
- Duración.
- Idiomas.

Este es, por lo general, el guión que se utiliza para analizar objetivamente un videojuego (no es necesario ser un licenciado en Periodismo para ello, sólo haber jugado MUCHO en el mundillo), a partir de ahí la imaginación es libre (y por supuesto divertida).

Es la imaginación de los autores, que analizan y comentan los videojuegos y las noticias de los mismos, la que nutre las webs y los blogs sobre consolas.

De modo que, por favor, sepamos distinguir los campos y no quitemos el trabajo a los periodistas, y lo dice un servidor que espera serlo alguna vez.

Fuentes de las fotos:
http://blogsbazaar.com/tag/red-de-blogs/
http://blogs.diariosur.es/tryagain/category/industria-y-mercado
http://www.escuadronpikmin.com/2009/12/19/jugad-a-super-mario-galaxy/

28 mayo, 2010

Rockstar confirma que habrá más contenido descargable para el Red Dead Redemption


Los vaqueritos están dando fuerte, está muy claro. A pocos días de que llegue mi ejemplar de Amazon, ya empiezan a rular más contenidos descargable de este tremendo juegazo.
"Forajidos hasta el final" es un pack de misiones cooperativos que saldrá este próximo mes de junio, y lo mejor es que es gratuito.

Por otro tanto, Rockstar ha declarado que "tenemos cosas emocionantes planeadas, que serán anunciadas y detalladas, junto a una fecha de lanzamiento y su precio, en los próximos meses"

¡Vamos, venga, merchandising virtual a sacooo! Si sólo hay que echar un vistazo al Bazar del Avatar de Xbox 360 para descubrir sombreros y ropa de Clint Eastwood a tutiplen.

Lo dicho, en el mundo de los videojuegos no debe haber crisis.

Fuente de la foto.

Los "pro" nos dedicamos 48 horas semanales a viciar

Queridos frikis/nerds/geeks/otakus y gente que se pasa todo el día pegado a una pantalla y se auto convencen de que son "normales" cuando no es así, nosotros, los gamers, tenemos por costumbre negar que nuestro nivel de vicio (osea se, las horas que pasamos jugando al pc o a la consola) está dentro de los parámetros normales de vicio común del resto de los seres humanos.

Por poner un ejemplo, el hincha de fútbol posee determinadas horas de ocio dedicadas a ver el fútbol o informarse sobre él. El apasionado de la "moda" se pasa el día comprando ropa o actualizando su base de datos cerebral sobre el nuevo conjunto que se llevará este verano.

Todos somos frikis de nuestro campo, ya se literatura, arte, ciencia, salud, sexo (sí, se puede ser friki del sexo, vean a Rocco Sifredi).

Un estudio realizado por NPD, denominado Gamer Segmentation 2010, revela que los jugadores más viciosos se pasan 48.4 horas semanales dándole que te pego. Los más tranquilitos dedican 13 horas semanales (en 2009 fueron 12.3 semanales). Así mismo, el informe afirma que en este último año el tiempo de juego en consola se ha incrementado un 9% y en PC un 6% (más fanáticos en WOW...OMG).

También hay otros dato interesante, la media edad de los viciosos ha subido de los 31 a los 32 años (cada somos más viejos, está claro).
Dicho estudio recoge los resultados de más de 18.000 personas en un periodo de tres años, basándose en elementos como las descargas digitales, la compra de consolas, teléfonos móviles, reproductores de música portátiles y compras online

Esta es la clasificación de nosotros, los gamers:

Extreme Gamers (jugadores extremos) : o sea, yo.
Avid PC Gamers (jugadores de PC ávido): o sea, lo que era yo.
Heavy Portable Gamers (jugadores de portátiles): lo que apenas nunca he sido.
Console Gamers (jugadores de consolas): o sea, yo.
Online PC Gamers (jugadores de PC a través de internet): o sea, lo que era yo.
Offline PC Gamers (jugadores de PC): lo que sigo siendo yo.
Secondary Gamers (jugadores secundarios): lo que la gente normal cree que es.

Fuente de las fotos.

18 mayo, 2010

“Sniper: Ghost Warrior”, a camper game


Hace ya bastante me compré el Sniper Elite para pc. Era algo convencional, el típico soldaduco en medio de la guerra que se dedica a volar cabezas a bullet time, cual bala de rifle de caza en Fallout 3.

Ahora por fin hay una nueva oferta para encarnar a este especial (aunque un poco chetero) soldado de la mano del polaco City Interactive llamado Sniper: Ghost Warrior. El juego en cuestión estaría disponible para PC y Xbox 360 (Oooooh... Pobre PS3).
El trailer no pinta mal, queridos guiris, aunque no deja de ser más d elo mismo. Liberar rehenes, limpiar zonas enteras de enemigos con headshots, eso sí, tiene modo multijugador (no sé yo qué puede salir de un modo multi de camperos).

Una cosa que me encanta, por cierto, es que la influencia del entorno será clave para lograr un disparo limpio (ya pasaba en Sniper Elite).

Cosas frikis aparte, aprovecho para pedir disculpas por la inactividad del blog. Entre la asociación juvenil, las clases, las prácticas de empresa y movidas en casa he dejado esto un poco abandonado, pero ya va siendo hora de adecentar este sitio.

Como diría Bruce Willis, Yipi Kay Yei, hijos de puta‏!!! Sin ánimo de ofender (aunque es imposible que eso ofenda).


Fuente de la imagen: www.merecal.com